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再見 2025
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再見 2025

再見 2025

· 7 min read

前言

拖了一天才動筆寫這篇年度回顧。

去年曾說過今年要多花時間經營 blog,卻因為一直想將 blog 遷移到 Astro 而不斷拖延,最終還是拖到了年末才完成。

你現在看到的這個就是全新的 blog,雖然尚未完全打磨,但至少比上一版滿意多了。

生活

今年過得飛快,轉眼間大學生涯已接近尾聲。

這一年度過了許多愉快的時光,卻也經歷了不少低潮。9 到 11 月的記憶相當模糊,感覺整個人都泡在準備研究所的漩渦中。很遺憾地,心目中的理想研究所最終還是落榜了。

回首這一年,有許多事情未能達成,也有些夢想被擱置了。果然,理想與現實之間還是得取得平衡。

今年的心理狀態不太穩定,時而亢奮瘋癲,時而低落消沉,情緒起伏特別難以掌控。

不過,最意外的事?大概就是脫單了吧。

寫程式?使喚程式

很明顯地,今年寫程式的時間大幅減少,與去年相比甚至少了將近一半。思考了很久才發現原因 —— 缺乏明確的目標。整個人就像無頭蒼蠅一樣,除了處理學校的專案之外,其他 side projects 完全提不起勁去完成。或許是自己做的東西需求太小眾,又或許只是太常半途而廢。

2025 年最熱門的技術莫過於 Vibe Coding 了。你只需要把需求丟給 AI,它就能生成又快又好的程式碼,有時甚至不需要思考架構,直接描述需求就能產出成品。

這是好事嗎?2022、2023 年還在使用自動補全時,那時候還覺得 AI 沒什麼,只是一個輔助工具罷了。如今 AI 已經可以全權接管專案 —— 不論是新增功能、修復 bug,甚至配置多個 agent 協同工作,都能寫出一個完整的專案。

這讓我開始懷疑:我們這個專業還剩下什麼價值?

曾經,最強的武器是經驗與技術的累積;但現在,AI 在能連網的環境下幾乎樣樣都比你強。我們的知識與經驗正在貶值。

但事情已經發生了。現在能做的,就是盡快掌握這項技能,讓 AI 成為自己的工具,而不是被取代的理由。

熟悉相機

去年年底入手了一台二手 Fujifilm X-T3,原本只是想小玩一下。

然後我就深刻體會到:攝影是用光的藝術 —— 把錢用光的藝術。

買了幾盞補光燈、一顆新鏡頭,還有各種零零碎碎的配件,回過神來才發現錢根本是用噴的。

一開始是想拍風景,結果最後都在拍人像。這個轉變倒是意想不到。

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遊戲

今年玩最多的遊戲依然是 VRChat。不過今年沒有刻意以交朋友為目的,反而把 VRC 當成一款 Chill 遊戲來玩 —— 掛在朋友的房間裡,然後做自己的事情。很開心跨年時還能見到去年認識的老朋友~

第二多的是 Deadlock,一樣的坐牢,一樣的有趣。甚至還因為 Deadlock 跟朋友鬧翻了 ww

最後是 FFXIV。這款十多年前的遊戲終於有台服了!12 月初開服,目前遊戲時間已經超過 10 天。許久沒有接觸正統 MMORPG,那種大家一起玩、一起打副本做任務的感覺真的很棒。遊戲內容也相當豐富新奇,比起某些遊戲主線打完就長草的情況好上不少。

此外還玩了《女神異聞錄 5》、《霍格華茲的傳承》等遊戲,不過都打到一半就擱置了。

最令我意外的是《都市傳說解體中心》,一款視覺小說類型的遊戲。劇情老實說還好,但不知為何就這樣一路玩完了,也意外地讓我對這類遊戲產生了興趣。

然後,開始打 maimai 了!

旅行

今年去了香港和日本,都是跟家人一起。

對…… 就這樣。沒什麼特別想說的

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叮噹車車禍

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神隱少女油屋的靈感原型 - 道後溫泉

Kig

從當初在 Twitter 上默默觀望,到實際成為這個圈子的一份子 —— 這是當初想都不敢想的事情。

這一路上認識了許多朋友,也受到了很多人的幫助與照顧。能夠踏入這個世界,大概是今年最大的收穫吧。找到另一種表達自我的方式,是一種很奇妙的體驗。

感謝所有在這條路上給予我支持的人。

按照慣例 今年做的玩具

MyGo-Meme

anime-lines-parser

rt-picture-system

cloudowo

whitecloud-tools

gilded

總結

果然自己文筆還是不好,這樣寫下又看起來像是流水帳了

回顧 2025,這是充滿變化與挑戰的一年。有失落、有驚喜、有成長,也有許多未完成的遺憾。

研究所落榜讓我體會到理想與現實的差距;AI 的崛起讓我重新思考專業的價值;攝影與 Kig 則讓我找到了新的興趣與歸屬。

Life is short—— 這句話在這一年裡感受得特別深刻。既然人生苦短,那就盡可能去嘗試、去體驗、去擁抱每一個當下吧。

2026,請多指教。

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